在骑士团重生游戏中,玩家可以尝试和战斗各种角色的职业。 一些萌新玩家不太了解战斗的结构。 小编为您带来王室骑士团重生战斗机制的解析。 让我们来看看本作是如何战斗的。
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战斗玩法机制解析
战斗时的行动被记录下来,使用“命运之轮C.H.A.R.I.O.T .”,可以调出这个战斗的记录,追溯到任意回合重新玩。
最多可以将12个单位编入战斗队伍,可参加人数根据等级而变化。
轮到攻击回合的单元可以显示命令,选择想采取的行动。
战斗时比较所有单位的等待回合值,按照数值从小到大的顺序展开行动。 除了单位的基础数值之外,装备武器的“重量”、单位的“兵种”、上次攻击回合的行动也会影响WT值。
如果职场在战斗中HP变成0,就会陷入“无法战斗”状态,在一定时间内不回复的话就会“死亡”。
使用魔法、技能、必杀技需要魔力值。 等级开始时的魔力值为0,所以无法采取消耗MP的动作。
魔力值随着等待回合的计数慢慢累积,也可以使用魔力药草等道具,或者直接受到攻击伤害或者恢复。
元素分为风、土、雷、水、火、冰、光、暗8种属性。 属性之间存在“风克土、土克莱”等相克关系。 光只与暗有相克关系,但其他6个属性是环相克。
以上,我们分享了关于皇家骑士团重生战斗机制解析的内容。 不太了解战斗机制的伙伴,请先阅读以上说明,希望对大家的游戏有帮助。
游戏截图