天命奇御归途的战斗系统非常多样,除4支武器以外的游戏对战游戏也有独特的机制。 有想知道天命奇御归途战斗系统有什么样的玩法的玩家。 接下来带来天命奇御归途战斗系统的结构一览表。 希望能帮到大家。
战斗系统机制一览
普攻:一般攻击,默认[F]/键盘左键。
控场伤害:攻击控制场上(耀眼,疲惫不堪)中的敌人额外增加伤害。
连击增伤:根据连击数提高增伤效果,默认每5连击上升3%。
连击加成:加强连击增伤,每100%连击增伤上升到6%,按比例上升。
异常状态:是指任何伤害或非伤害型负状态(中毒、缓速、易受伤害等)。
状态伤害:可提高伤害型异常状态的威力(中毒、流血等)。
暴击伤害:诱发暴力时的伤害倍率默认为150%。
力竭:成功击破敌人破产后的状态,可以提高敌人的伤害。
换武器:是1、2、3、4切换武器的操作,即使切换到原来的武器也能发挥效果。
额外提升:可进一步放大其他增伤效应,利润一般较高。
以上是天命奇御归途战斗系统的结构一览。 想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注本站。 这里每天为您带来最新、完整的攻略。 请一定不要错过。
游戏截图